Ghost in the Shell[lower-alpha 1] là một bộ
anime điện ảnh cyberpunk năm 1995 của đạo diễn
Oshii Mamoru. Bộ phim được viết bởi
Itō Kazunori và dựa trên
bộ manga cùng tên của
Shirow Masamune. Bộ phim được lồng tiếng bởi của Tanaka Atsuko, Ōtsuka Akio và
Kayumi Iemasa. Ghost in the Shell là
sản xuất hợp tác quốc tế của Nhật Bản-Anh, được sản xuất bởi
Kodansha,
Bandai Visual và
Manga Entertainment, với hoạt hình được cung cấp bởi
Production I.G.Bộ phim lấy bối cảnh vào năm 2029 tại Nhật Bản, và theo chân
Kusanagi Motoko, một đặc vụ an ninh công cộng
cyborg, chuyên săn lùng một hacker bí ẩn được gọi là Puppet Master. Câu chuyện tích hợp các chủ đề triết học tập trung vào sự tự nhận dạng trong một thế giới công nghệ tiên tiến. Âm nhạc, được sáng tác bởi
Kawai Kenji, bao gồm các yếu tố của một ngôn ngữ Nhật Bản cổ đại.Các nhà phê bình đặc biệt ca ngợi lối tự sự, nhạc nền và hình ảnh của bộ phim, đạt được thông qua sự kết hợp giữa hoạt hình
cel truyền thống và hoạt hình
CGI. Bộ phim có kinh phí trên 10 triệu đô la Mỹ, ban đầu là một thất bại phòng vé, trước khi được người hâm mộ cuồng nhiệt quan tâm trên
dịch vụ cho thuê băng đĩa hình, và cuối cùng thu về khoảng 43 triệu đô la Mỹ trong tổng doanh thu phòng vé và doanh thu băng đĩa hình. Nó truyền cảm hứng cho các nhà làm phim như
Wachowskis, người tạo ra các bộ phim
Ma trận và
James Cameron. Năm 2004, Oshii đạo diễn
Ghost in the Shell 2: Innocence, được coi là một tác phẩm riêng biệt và không phải là
phần hậu truyện thực sự. Năm 2008, Oshii đã phát hành phiên bản cập nhật của bộ phim gốc, Ghost in the Shell 2.0, có âm thanh mới và hoạt hình 3D được nâng cấp.